Categorie: Xbox

septembre

16

Test manette Recon Controller de Turtle beach pour Xbox séries S/X

Par Stommy_Cop

Quand Turtle beach m'a contacté pour me demander si je voulais mon équipement en noir ou blanc, je me suis dit que je n'avais pas eu de casque blanc et que cela changerait un peu. Le souci c'est que j'avais complètement oublié que c'était pour une manette. Pour moi cette marque est connue pour ses casques gaming que j'en avais oublié qu'ils se lançaient dans les manettes aussi. A ma décharge j'étais sur la plage entre deux baignades et donc pas concentré. Néanmoins ayan...

août

05

Test Observer system redux. Evolution technologique ?

Par Stommy_Cop

C'est un peu la mode en ce moment ou les nouveautés se font rares et donc on nous sort des versions HD. Observer est un jeu sorti sur nos PS4 et XBOX ONE et qui avait bien plus à la critique. Cependant à la rédaction nous n'avions pas eu le temps de le tester. C'est donc avec plaisir qu'on a pu se jeter sur Observer system redux et vous en proposer un test. Néanmoins j'ai déjà été crispé devant des versions sois-disant améliorées et q...

juillet

08

Test Alex Kidd in miracle world DX : Vraiment un miracle ?

Par Stommy_Cop

Alex Kidd in miracle world DX est un reboot d'un jeu sortit en 1987 sur la Master System de Sega. A la base ce jeu était un jeu Dragon Ball, mais une histoire de droit et de durée de développement on mit à néant les projets de Sega. Bien décidé à contrecarré Super Mario Bros...

juin

01

Test Resident Evil Village. La huitième merveille du monde ?

Par Stommy_Cop

Je me vois encore découvrir à l'époque sur Playstation le premier BioHazard avec son introduction digne des meilleurs films d'horreurs. Que de temps a coulé depuis et surtout du sang. Depuis cette époque je suis devenu un grand fan de cette licence. Néanmoins, cela ne m'empêche pas de dire quand un épisode est moyen ou mauvais. Pour cette version sans numéro et nommée Resident Evil Village, Capcom a fait les choses en grand. Po...

mai

21

Test Judgment : Un simple spin-off ou véritable licence ?

Par Stommy_Cop

Depuis un petit moment j'ai un peu abandonné la licence Yakuza, sorte de GTA-like. Pour moi elle n'apportait plus rien de neuf depuis longtemps et l'histoire des personnages ne m'intéressait plus du tout. A cet égard quand Judgment  est arrivé en 2019 sur PS4 il est donc tombé au mauvais moment pour moi. Mais au vu des retours sur ce spin-off je m'étais dit que j'avai...

mai

05

Test R-Type Final 2. Que la force soit avec toi jeune pilote !

Par Stommy_Cop

Enfin là !!! Il est enfin arrivé sur toutes nos consoles (et PC). Cela fait un moment qu'il était annoncé et souvent repoussé, mais après un ultime kickstarter il débarque fièrement sur ma chère et tendre, non pas madame Stommy, Xbox série X. Je parle bien sur de R-Type final 2. La version finale datée de 2009 sur PS2 et depuis c'était le calme plat ou presque. Je ne parlerai pas de la version sur la console portable de Sony qui étai...

avril

20

Test Outriders : Un TPS The 100 à la sauce Avatar ?

Par Stommy_Cop

Les jeux commencent enfin à arriver sur nos consoles dernière génération. Il faut l'avouer c'est le calme plat et j'allumais rarement ma Xbox série X et on a de quoi se demander pourquoi on voulait absolument avoir nos consoles day one... La passion ne s'explique pas, elle se vit. Bref, voilà que débarque Outriders qui s'annonce explosif avec des graphismes magnifiques et une ambiance punk interplanétaire. Quinze jours après sa sortie la...

avril

12

Bref j’ai joué à Spacebase Startopia et je suis retourné en 2001…

Par Stommy_Cop

Spacebase Startopia ce nom, surtout Startopia, sonne comme une mélodie très agréable à mes oreilles de joueurs PC des débuts des années 2000 ou les jeux de gestions étaient en plein boum et nous collaient des heures et des heures devant nos écrans pour faire progresser notre univers. Alors quand Spacebase Startopia a été annoncé j'étais au taquet. D'ailleurs l'attaché presse de Koch Média

avril

06

Test Pacer : Quand Mario kart prend 300 ans dans la tête

Par Stommy_Cop

Je me vois encore en 93 à mon stage de 3e être à Jouet club, avoir une borne Super-Nintendo et découvrir F-zéro le premier jeu de courses futuriste. Le peu de circuit et de véhicule était frustrant. Mario kart est passé par là et on a découvert qu'on pouvait avoir des armes pour se battre sur la piste. Un savant mélange de tout ça avait donné naissance ...