Categorie: Xbox série X

juin

01

Test Resident Evil Village. La huitième merveille du monde ?

Par Stommy_Cop

Je me vois encore découvrir à l'époque sur Playstation le premier BioHazard avec son introduction digne des meilleurs films d'horreurs. Que de temps a coulé depuis et surtout du sang. Depuis cette époque je suis devenu un grand fan de cette licence. Néanmoins, cela ne m'empêche pas de dire quand un épisode est moyen ou mauvais. Pour cette version sans numéro et nommée Resident Evil Village, Capcom a fait les choses en grand. Po...

mai

21

Test Judgment : Un simple spin-off ou véritable licence ?

Par Stommy_Cop

Depuis un petit moment j'ai un peu abandonné la licence Yakuza, sorte de GTA-like. Pour moi elle n'apportait plus rien de neuf depuis longtemps et l'histoire des personnages ne m'intéressait plus du tout. A cet égard quand Judgment  est arrivé en 2019 sur PS4 il est donc tombé au mauvais moment pour moi. Mais au vu des retours sur ce spin-off je m'étais dit que j'avai...

mai

05

Test R-Type Final 2. Que la force soit avec toi jeune pilote !

Par Stommy_Cop

Enfin là !!! Il est enfin arrivé sur toutes nos consoles (et PC). Cela fait un moment qu'il était annoncé et souvent repoussé, mais après un ultime kickstarter il débarque fièrement sur ma chère et tendre, non pas madame Stommy, Xbox série X. Je parle bien sur de R-Type final 2. La version finale datée de 2009 sur PS2 et depuis c'était le calme plat ou presque. Je ne parlerai pas de la version sur la console portable de Sony qui étai...

avril

20

Test Outriders : Un TPS The 100 à la sauce Avatar ?

Par Stommy_Cop

Les jeux commencent enfin à arriver sur nos consoles dernière génération. Il faut l'avouer c'est le calme plat et j'allumais rarement ma Xbox série X et on a de quoi se demander pourquoi on voulait absolument avoir nos consoles day one... La passion ne s'explique pas, elle se vit. Bref, voilà que débarque Outriders qui s'annonce explosif avec des graphismes magnifiques et une ambiance punk interplanétaire. Quinze jours après sa sortie la...

avril

12

Bref j’ai joué à Spacebase Startopia et je suis retourné en 2001…

Par Stommy_Cop

Spacebase Startopia ce nom, surtout Startopia, sonne comme une mélodie très agréable à mes oreilles de joueurs PC des débuts des années 2000 ou les jeux de gestions étaient en plein boum et nous collaient des heures et des heures devant nos écrans pour faire progresser notre univers. Alors quand Spacebase Startopia a été annoncé j'étais au taquet. D'ailleurs l'attaché presse de Koch Média

avril

06

Test Pacer : Quand Mario kart prend 300 ans dans la tête

Par Stommy_Cop

Je me vois encore en 93 à mon stage de 3e être à Jouet club, avoir une borne Super-Nintendo et découvrir F-zéro le premier jeu de courses futuriste. Le peu de circuit et de véhicule était frustrant. Mario kart est passé par là et on a découvert qu'on pouvait avoir des armes pour se battre sur la piste. Un savant mélange de tout ça avait donné naissance ...

mars

29

Test Monster truck championship : Un jeu de course bien bourrin ?

Par Stommy_Cop

Le monster truck... Ce véhicule typiquement américain. Et quand je dis américain je parle bien sur des Etats-Unis. Ce pays ou tout est fait dans la démesure. Et pour le coup même leurs voitures sont énormes et plus particulièrement ces fameux monster truck aux roues gigantesques et je ne parle même pas des moteurs qui ont un peu plus de 1500 chevaux pour faire avancer tout ça. Après une version sur Xbox One loin de tout défaut voilà la version Xbox série X. D...

mars

24

Test Monster Energy Supercross 4 : Moto Maker 2 ?

Par Stommy_Cop

Voilà le retour de Monster Energy Supercross avec son quatrième opus dans la série. Depuis la première version testé au blog en 2018 (Monster Energy Supercross), qui avait fortement déçu notre chef bien aimé Gohan, nous avions abandonné cette licence tout en gardant un oeil dessus et lisant les différents avis sur les nouveaux épisodes. Nouvelle...

mars

11

Test Curse of the dead gods : Maitre de l’animation ?

Par Stommy_Cop

Curse of the dead gods est le genre de roguelike que j'aime faire de temps en temps. Le genre de jeu que je peux faire de temps en temps sans devoir me remémorer le gameplay. Je n'en avais plus fait depuis Masters of anima il y a déjà deux ans. C'est donc avec plaisir que je me suis lancé dans l'aventure des mêmes développeurs. Les premières images étaien...