Hearthstone #2 : Viens te faire contrôler par mon deck MAGE !

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Comme vous le savez sûrement, en ce moment, on joue pas mal à Hearthstone Gohan et moi. Le jeu est vraiment addictif surtout quand on cherche à améliorer son deck du mieux possible. Je joue principalement avec les decks suivants :

  • Mage Contrôle
  • Prêtre Contrôle
  • Chasseur Rush

Et c’est le deck mage que j’utilise le plus et avec lequel j’ai le meilleur ratio de victoire. Car c’est dans celui-ci que j’ai le meilleur rapport Attaque/Défense et le bon équilibre Créatures/Sorts/Pioche. Je n’ai quasiment aucune carte « cher », puisque je ne souhaite pas claquer un centime dans les packs de cartes… j’ai déjà suffisamment trop dépensé bêtement dans FIFA Ultimate Team pour au final ne jamais avoir de cartes rares.

Hearthstone deck mage

18 créatures :

  • 2x Ingénieur novice : 1/1 qui permet de piocher une carte
  • 2x Limon des marais acides : 3/2 qui détruit l’arme des héros adverses, très utile contre les guerriers, paladins, chasseurs, voleurs.
  • 2x Clerc du soleil brisé : 3/2 qui confère +1/+1 à un autre serviteur
  • 2x Elémentaire d’eau : 3/6 qui gèle l’opposant qu’il vient d’attaquer s’il survit, utile pour ralentir l’adversaire
  • 2x Inventeur gnome : 2/4 qui permet de piocher une carte
  • 2x Maître bouclier de Sen-jin : 3/5 avec Provocation
  • 2x Yéti Noroit : 4/5 toujours utile et chiant contre les prêtres, puisque leur sort détruit uniquement les créatures avec moins de 3 d’attaque, ou plus de 5.
  • 2x Berseker Gurubashi : 2/7 qui prend +3 en attaque quand elle subit un dégât
  • 2x Ogre Rochepoint : 6/7 toujours utile pour finir la partie, quand l’adversaire a déjà utilisé tous ses sorts

12 sorts :

  • 2x Projectiles des arcanes : 3 points de dégâts répartis aléatoirement entre les personnages adverses. Très utile contre les 0/1 camouflage qui donne +1 de vie à chaque tour. Malgré le camouflage de vos adversaires, les projectiles les atteignent tout de même.
  • 2x Eclair de givre : -3 et gèle l’adversaire s’il a survécu
  • 2x Intelligence des Arcanes : Piocher 2 cartes
  • 2x Boule de feu : -6 points de dégâts. A garder de préférence pour le combo final. Dans les meilleurs conditions, si vous avez les deux sorts en main et une créature en jeu, vous pouvez finir votre adversaire par surprise alors qu’il lui reste encore 18 points de vie.
  • 2x Métamorphose : Transforme une créature adverse en mouton 1/1. Très utile pour briser le morale de votre adversaire, en lui transformant une créature clé.
  • 2x Choc des flammes : Carte très puissante qui inflige 4 points de dégâts à tous les serviteurs adverses. Très utile pour faire le ménage, si votre adversaire s’est trop bien installé.

Repartition Deck Mage

 

Voici mon deck sans prétention, mais plutôt efficace et qui permet de contrôler au maximum vos adversaires. Ceci, est surtout du à la présence des 6 cartes « pioche », qui permettent de piocher potentiellement 8 cartes et de quasiment toujours avoir le choix de comment jouer son prochain tour !

Si ça peut en aider certains, ou si vous avez des idées d’amélioration, n’hésitez pas les commentaires sont là pour ça! Vous jouez avec quel deck en général ?

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0 réponse

  1. Bon ok, j’avoue que plus je lis vos articles, plus j’ai envie de m’y mettre et de replonger dans un univers type Magic !

    1. Fait gaffe, une fois que tu commences à réfléchir aux possibilités de combos, c’est mettre le doigt dans l’engrenage :p

  2. Vous allez finir par me convertir à Hearthstone ^^
    Je m’inscrirait quand j’aurais un peu de temps devant, préparez vous à devoir m’affronter !

  3. J’ai eu beaucoup de retours positifs de la part de mes amis à proposer du jeu de cartes Hearthstone: Heroes of Warcraft. Toutefois, j’ai déjà une idée des decks que je vais choisir.

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