Posted on 24-02-2011 | By: GohanBlog
Category : Evenements, PS3, Xbox 360
Tags: bulletstrom, event, soirée

Tuer avec style ? C’est bien la première fois que l’on m’invite à zigouiller du méchant avec style. Et pourtant, c’est bien dans ce but que je fus invité chez Microsoft hier pour un fan day consacré à la sortie de Bulletstorm.
Alors ça veut dire quoi tuer avec style ? Non, il ne s’agit pas d’assassinat à la Dexter, mais bien de bourrinage. Le jeu n’y va pas par 4 chemins, dès le pad (xbox, of course) en main le jeu nous invite à tuer les ennemis et ne pas hésiter à se montrer sadique, ou créatif si vous préférez… Quelques minutes de jeu et j’obtiens le fameux lasso (oui celui qu’on voit dans toutes les vidéos pour choper les mecs et les balancer en l’air) le jeu devient alors encore plus fun. Je me mets à user du coup de pied, enchaîne les frags, engrange des points et améliore mes armes. Vous l’aurez compris, la première impression est très bonne, le jeu est rythmé et invite au frag spectaculaire, sans trop se prendre la tête. Graphiquement, l’ambiance générale ne joue pas dans le réaliste mais plutôt dans l’effet comics dans un monde post/apocalyptique et délabré. Si vous connaissez Borderlands, je trouve l’univers très proche aussi bien au niveau de l’environnement que du design des combattants. Bref, rien pour me déplaire vu que je suis fan de comics et surtout cela change des FPS actuels (Black Ops, Killzone 3 ou Crysis 2 à venir) qui ont une tendance plus « réaliste ».

Le jeu assume son côté complètement déjanté. Il faudra voir si cela ne devient pas lassant mais la variété des armes, de l’environnement et des nombreux skillshots me laisse penser que le jeu a de quoi amuser pendant un bon moment. J’ai également pu tester pendant la soirée, le multi et plus précisément le mode coopératif en ligne baptisé Anarchie. Le principe est de tuer des vagues d’ennemis avec style, si possible de manière collectif, ce qui permet d’engranger plus de points. Le mode est amusant et nous oblige à coopérer pour créer des skillshots combinés mais l’action à l’écran devient vite très brouillonne. Ca part dans tout les sens et il est difficile de garder la maîtrise au pad tout en suivant l’action. Avec un peu plus de pratique, cela devrait s’avérer plus aisé mais pour une première impression, le côté fun est évident mais l’overdose d’effets visuels apporte un peu de confusion à l’écran.

Je suis reparti de la soirée avec le jeu et un avis plutôt favorable. Cela faisait longtemps que je n’avais pas joué à un FPS aussi vif et mettant autant en avant le frag. C’est bien simple, le dernier à m’avoir fait cet effet là fut Quake 3. J’attends néanmoins de découvrir les autres modes multi mais je vous invite à tester la démo qui devrait sans aucun doute vous plaire si vous êtes amateur de FPS.