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Test Halo: Campaign Evolved : mon avis sur le remake du premier Halo !

Il y a des jeux que l’on connaît sans jamais y avoir joué. Halo fait clairement partie de cette catégorie pour moi, même si depuis je me suis rattrapé avec Halo 5 Guardians. À l’époque de la première Xbox, je suis complètement passé à côté de l’aventure du Major. Alors forcément, lorsque Halo: Campaign Evolved débarque sur Xbox en 2026, l’occasion était plutôt belle de découvrir enfin ce monument du FPS console… avec 25 ans de retard !

Et c’est probablement l’un des aspects les plus intéressants de cette expérience : contrairement à beaucoup de joueurs, je n’ai pas la nostalgie de Halo: Combat Evolved. Je découvre donc cette campagne avec un regard beaucoup plus proche de celui d’un nouveau joueur, merci Xbox pour l’envoi du code d’ailleurs.

Halo: Campaign Evolved, un remake qui respecte ses origines

Halo: Campaign Evolved reprend la campagne originale de Halo: Combat Evolved, mais avec une refonte importante. Halo Studios a notamment travaillé sur les environnements, les cinématiques, les animations, le sound design et le gameplay. Le jeu tourne sous Unreal Engine 5 et propose également trois nouvelles missions, de nouvelles armes, des véhicules supplémentaires et différents ennemis.

Sur le papier, tout cela donne donc beaucoup plus qu’un simple remaster graphique. Et visuellement, le résultat est plutôt réussi. Attention cependant : je n’ai pas eu la sensation de jouer à un jeu pensé spécifiquement pour la génération actuelle. Certaines séquences et certains environnements rappellent clairement les origines du jeu. Mais franchement, ce n’est pas un problème. Halo: Campaign Evolved est loin d’être moche. Les environnements extérieurs sont même plutôt agréables à parcourir, les effets sont réussis et les différentes améliorations graphiques donnent un vrai coup de jeune à l’ensemble. Les cinématiques profitent également d’un gros travail de modernisation.

Un gameplay qui accuse forcément le poids des années

C’est finalement sur le gameplay que j’ai rencontré le plus de difficultés. Halo: Campaign Evolved reste un FPS construit sur une philosophie de game design datant de 2001. Et même si certaines mécaniques ont été modernisées, on retrouve rapidement des séquences qui paraissent aujourd’hui assez datées.

Le principal problème vient selon moi de la structure de certains niveaux. On avance, on revient sur nos pas, on repasse dans des zones déjà visitées… puis on recommence. Les environnements intérieurs sont particulièrement concernés, avec des couloirs qui finissent par donner une impression de déjà-vu assez rapidement.

Ce qui pouvait probablement fonctionner parfaitement en 2001 m’a parfois semblé beaucoup plus laborieux en 2026. Même constat avec certains déplacements en véhicule. La conduite du Warthog à la manette ne m’a franchement pas convaincu. La gestion avec les joysticks peut rapidement devenir pénible, surtout lorsqu’on cherche simplement à aller quelque part sans faire trois tonneaux au passage.

Oui, je sais, les fans historiques de Halo vont probablement me regarder avec un mélange de tristesse et de colère. Mais je préfère être honnête : n’ayant pas joué au jeu original, je n’ai aucune nostalgie pour justifier ces petites frustrations !

Une campagne bien plus intéressante à plusieurs

Et c’est finalement ici que Halo: Campaign Evolved m’a le plus convaincu. La campagne peut être jouée en solo, mais surtout en coopération jusqu’à quatre joueurs en ligne. Cette possibilité change clairement la manière d’aborder l’aventure. Le level design a d’ailleurs été adapté pour faciliter cette coopération à quatre, notamment lors des séquences avec les véhicules.

Et à plusieurs, les petits défauts passent beaucoup mieux. Les déplacements deviennent plus amusants, les combats gagnent en dynamisme et les situations complètement absurdes qui peuvent apparaître lorsqu’on joue avec des amis font partie du charme de l’expérience. C’est aussi ce qui me donne envie de poursuivre davantage l’aventure en coopération qu’en solo. Halo devient alors moins une campagne que l’on traverse tranquillement et davantage un terrain de jeu à partager.

Alors, faut-il jouer à Halo: Campaign Evolved en 2026 ?

Oui… mais avec quelques réserves. Pour quelqu’un comme moi qui avait complètement loupé Halo à l’époque, Halo: Campaign Evolved constitue une excellente occasion de découvrir l’origine de la licence sur Xbox. Le remake est suffisamment modernisé pour être agréable visuellement et les nouveautés apportent un peu de fraîcheur.

En revanche, il faut accepter de retrouver une structure de campagne qui porte clairement les traces de son époque. Les allers-retours, certains couloirs répétitifs et quelques mécaniques de déplacement peuvent rapidement fatiguer.

Mon conseil serait donc assez simple : jouez-y à plusieurs si vous le pouvez. La coopération à quatre apporte une vraie plus-value et rend l’aventure nettement plus vivante. Pour ma première rencontre avec le Major, 25 ans après tout le monde, le bilan reste donc plutôt positif. Je comprends mieux pourquoi Halo est devenu une licence aussi importante pour Xbox. Mais je comprends aussi pourquoi certains éléments de son premier épisode ont aujourd’hui besoin d’un petit coup de peinture. Et finalement, c’est peut-être ça le plus intéressant avec Halo: Campaign Evolved : découvrir un morceau d’histoire du jeu vidéo sans forcément être aveuglé par la nostalgie. Disponible sur Xbox Series X/S, PS5 et PC à partir de 59,99€.

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