
La sortie numérique est effective depuis le 15 juillet 2025 — juste à temps pour votre session estivale d’interventions musclées — tandis qu’une Édition physique “Day 1” débarquera le 8 août sur PS5 et Xbox Series X pour les collectionneurs amoureux de boîtes et de disques.
SWAT Simulator, version canap’
Pour ceux qui découvrent, Ready or Not est un FPS tactique à la première personne qui vous met aux commandes d’une escouade du SWAT. Oubliez le run & gun façon Call of Duty : ici, chaque porte cache potentiellement un terroriste (ou un civil affolé), et la moindre rafale mal placée plombe le score… et la conscience.
Les fondamentaux n’ont pas changé : missions scénarisées (solo hors‑ligne) et coop à cinq joueurs, arrestations non létales encouragées, et un arsenal ultra‑réaliste qui va du bouclier balistique au bélier explosif. Mais VOID Interactive a profité du passage console pour peaufiner l’ergonomie : la roue de commandes contextuelles répond au stick droit, et les ordres rapides (flash, smoke, stack, breach) tombent sous le pouce sans gymnastique digitale. Sur PS5, la gâchette adaptative reproduit la dureté de la détente (simple vibration sur Xbox, faute de technologie équivalente).
Ready or Not : Contenus et nouveautés console
- Cross‑play complet entre PC, PlayStation et Xbox (ouf, plus besoin de choisir votre camp)
- Deux missions DLC offertes d’emblée via la mise à jour “Los Suenos Stories”, également déployée sur la version PC
- Aim assist modulable : du “strict” pour les puristes au “generous” pour les joueurs pad only.
- Pré‑commande physique = pack triple armes (M32A1, MK‑V, 590M) histoire de varier les entrées en scène
Manette VS clavier‑souris : un compromis convaincant

Ce qu’on adore
- L’intensité des engagements, toujours réglée sur “cardiaque”.
- Un sound design chirurgical : chaque pas sur le parquet vous glace.
- Le 60 fps constant, même en split‑screen vertical (nouveau mode coop locale à 2).
- Les briefings interactifs : plan de l’étage + photos drone, parfaits pour les stratèges.
Ce qu’on aimerait revoir
- Quelques textures baveuses et dans l’ensemble graphiquement ce n’est pas une claque
- IA coéquipiers encore perfectible : ils coincent parfois dans les encadrements et c’est relou
- Absence de traduction audio FR — sous‑titres seulement, ça casse un peu l’immersion.
Verdict, c’est comment Ready or Not ?
