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Compte-rendu de la soirée PS Move

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Category : Evenements

C’est dans hôtel particulier qu’un petit groupe de blogueur à été convié vendredi 10 au soir pour découvrir avant le commun des mortels le Playstation Move (Move) et la grande majorité des jeux compatibles.

Après un peu de retard nous avons pu découvrir pour la première fois pour certains ou redécouvrir pour d’autres le nouvel accessoire de Sony, le Move. Plusieurs titres étaient en test avec un/e démonstrateur/trice par jeu et quelques animateurs (M. Socom, M. The Fight, M. Sport Champions etc…) comme : Sports Champions, Start The Party, The Fight, Time Crisis, SOCOM, R.U.S.E., Heavy Rain et d’autres.

Le Navigation Controler était aussi en test, nous avons donc pu avoir accès à l’ensemble de la gamme. Nous étions séparés en petits groupes afin de pouvoir se partager l’ensemble de l’espace de jeu (en trois parties : Cave, RDC et premier étage avec plusieurs salles à chaque fois) et tourner un maximum dans le test des jeux. Vu que nous étions un nombre assez important d’invités, le temps de jeu était forcément réduit mais suffisant pour se faire un avis sur les jeux, le Move et le NaCo (Le petit nom que je donne au Navigation Controler :D). Il est d’ailleurs assez intéressant de voir que mes prédictions (et celles de beaucoup d’autres,  je n’en doute pas) étaient juste quand je disais que Sony à bien fait de calquer son Move par rapport à la Wiimote pour ne pas dépayser les joueurs et les faire s’amuser directement car le temps d’adaptation au Move est quasi nul, c’est une manière de jouer naturelle à laquelle beaucoup de gens ont déjà pu s’essayer sur la machine de Nintendo.

La soirée étaient parsemée de petites attentions comme du Champagne ou des collations de traiteurs du plus bel effet ! La soirée s’est mise en pause à 22h30 lors du tirage au sort afin de faire gagner une dizaine de Starter Pack à d’heureux élus.  À l’issue de ça, des remerciements des organisations ont été prononcées et le jeu libre à commencé, permettant à toutes et à tous de prendre le temps de tester les titres qu’ils n’ont pas pu faire pendant la première partie de soirée. J’en ai d’ailleurs profité pour faire Heavy Rain. Ces coquins de démonstrateurs ont d’ailleurs chargé le seul chapitre où l’on peut voir Madison nue sous la douche :D Mais je pense que ces demoiselles auraient bien aimé aussi que le chapitre où Ethan était nu sous la douche soit chargé, vu qu’il y avait deux télés :p

Après avoir fini de m’initier à l’utilisation de Move et du NaCo sur le titre de Quantic Dream, l’heure avait tourné et je me suis éclipsé avec An_Tho_Ny qui est reparti gâté de la soirée :) Nous sommes toutes et tous repartis avec un Be@rbrick à l’effigie Sony ! Une délicate attention que j’ai personnellement apprécié !

Malgré le retard de la soirée, et le trop grand monde empêchant de profiter un maximum des jeux, je voulais remercier les organisateurs pour ce travail qui n’a pas dû être très facile, ainsi que les démonstrateurs et démonstratrices qui ont toutes et tous été souriant/e/s, ce qui est un exercice parfois difficile lorsqu’on est fatigué/énervé/vie privée bancale et qui nécessite une réelle abnégation de soi le temps d’une soirée. J’espère que le mot sera passé et lu et je remercie encore tout le staff pour ce travail et leurs présence.

Je remercie Neitsabes pour avoir été a cette soirée a ma place !

Preview : Call Of Duty – Black Ops

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Category : Evenements

Mardi 24, nous étions invité dans un grand hôtel parisien à deux pas de l’Arc de Triomphe pour assister à la présentation du prochain Call Of Duty Black Ops. Cette année c’est au tour de Treyarch de produire le COD, et non Infinity Ward. Josh Olin, le community manager de Treyarch, était présent pour nous présenter 3 niveaux différents de ce nouvel opus. Il s’est également prêté au jeu du question/réponse en fin de présentation.

Le premier niveau présenté démarre sur une base aérienne américaine, juste avant de décoller pour l’espace ! Cet avion-satellite vous permet de guider vos troupes au sol pour qu’elles puissent esquiver les ennemies. On incarne ensuite l’un des soldats au sol pour commencer cette mission d’infiltration.La première mission se déroule donc dans un milieu enneigé et vous êtes armés d’une arbalète ! Le niveau est assez varié, élimination discrète, descente en rappel, élimination en slow motion en passant à travers une vitre, saut en parachute à la fin !

Ce que j’ai le plus retenu, c’est au tout début, quand les soldats ne doivent pas se faire repérer, vous devez viser un garde, et à ce moment là, on entend une forte respiration qui nous fait ressentir la pression subie par le soldat juste avant d’appuyer sur la gâchette !

Dans le deuxième niveau, changement radicale de décor, on se retrouve cette fois au Vietnam en 1968 ! Vous débuterez la mission coincé dans un hélicoptère, qui vient visiblement de se crasher, et qui s’enfonce sous l’eau. Les décors sous marins et la nage sont vraiment superbe graphiquement ! Quelques ennemis viendront bien-sûr vous empêcher de sortir facilement la tête de l’eau. Une fois grimpée sur une embarcation, un ennemie vous servira de bouclier humain, et la séquence se terminera par une animation en bullet time dans la tête du dernier debout !

Vous devrez ensuite poser une charge de C4 afin de créer une diversion pour la suite. Dans la séquence suivante, vous apprendrez à vous servir du couteau en égorgeant un pauvre malheureux endormi dans un hamac ! Rien que pour cette scène, le jeu aura sans soucis son petit logo PEGI 18 sur la boîte ! Une fois bien placée, vous déclenchez les charges de C4, puis vous finissez le travail au fusil lance-grenade et fusil à lunette !

Pour le 3ième niveau, je ne vais pas y revenir, car c’est le niveau avec l’hélicoptère qui se déroule au Laos présenté lors de l’E3 (vidéo ci-dessus).

Les principales questions posées à Josh Olin :

  • Combien de temps la campagne solo va-t-elle durer ? Le commnuty manager de Treyarch est bizarrement resté très flou dans sa réponse, nous n’en saurons donc pas plus pour le moment.
  • Sur quelle plateforme sortira Call Of Duty Black Ops ? Toutes les plateformes, PS3/XBOX/PC/WII, et elles sont toutes produites par Treyarch.
  • Combien de pays allons-nous visiter ? URSS, Vietnam, Laos et beaucoup d’autres!
  • Le jeu offrira-t-il des choix ? Mise à part le choix de jouer une mission discrètement ou en mode « gros bourrin », le scénario sera scripté et chaque joueur vivra globalement la même expérience de jeu. Le mode solo sera donc très linéaire.
  • Y-aura-t-il des clins d’œil au cinéma ? Il y aura surement quelques clins d’oeil, car l’équipe s’est inspiré des films retraçant cette période. Je ne pense donc pas que nous pourrons revivre une attaque d’hélicoptère avec la marche des walkiries de Wagner !
  • Y-aura-t-il des attaques aux napalm à effectuer ? Oui !
  • Pourrons-nous conduire d’autres véhicules à part l’hélicoptère ? Oui. Mais il n’a pas voulu spoiler en disant lesquels.
  • Une version démo sera-t-elle disponible avant la sortie ? Peut-être, mais c’est encore incertain.
  • La date de sortie du jeu ? Le 09/11/2010.

Pour finir, on nous a remis à chacun un porte clé estampillé Call Of Duty Black Ops.

Event : Spiderman Dimensions décrypté

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Category : Evenements

Lundi, c’est avec grand plaisir que j’ai pu aller essayer le nouveau jeu tiré des comics Spiderman : Spiderman Dimensions.

En voulant éliminer Mystério, un super vilain, Spiderman brise la tablette de l’ordre et du chaos. Cette tablette se retrouve propulsée dans 4 dimensions séparées, chacune avec un univers particulier.

Les 4 univers sont celui de Spiderman Noir, Amazing Spiderman, Ultimate Spiderman et Spiderman 2099.

Il y a donc 4 mondes à jouer avec 4 spiderman en parallèles, chacun avec ses pouvoirs propres et son ambiance particulière.

  • Spiderman Noir dans un passé alternatif, à l’ambiance sombre et opressante.
  • Amazing Spiderman, le spiderman classique que tout le monde connait.
  • Ultimate Spiderman, une réalité alternative avec un Spiderman aux prises avec un monde ravagé.
  • Spiderman 2099, un futur vertical, où Spiderman pourra pratiquer la chute libre.

Après une présentation de tous les univers, ainsi que de certains pouvoirs par Thomas Wilson, directeur créatif du jeu, nous avons pu prendre en main ce beat’em all ou plutôt ces beat’em all.
Sachez qu’il vous faudra minimum une douzaine d’heures pour venir à bout de ce jeu exclusivement solo. Et si vous décidez de chasser les trophées ou succès, il y a 180 challenges répartis sur les 12 niveaux à débloquer. Celà devrait donc vous occuper beaucoup plus longtemps.

Voici un trailer :

Spiderman Dimensions sort le 10 septembre 2010 sur PS3, Xbox 360, Wii et DS.
Et nous sommes, comme toujours repartis avec un petit sac de goodies, contenant un poster du jeu, des autocollants et un jeu de cartes Spiderman.



Cocole, reporter spécial pour gohanblog.fr.

Soirée Leelh Bar #3 + concours !

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Category : A la une, Evenements, PC

Mardi soir se tenait une soirée Leelh Bar, la troisième en faite, une soirée en direct des locaux de 3D Duo. Etant invité quelques jours avant et n’habitant qu’à quelques kilomètres de là, je n’ai pas hésité une seconde pour y assister.

La soirée a commencé à 19h, et nous étions environ une trentaine de personnes  : des blogueurs, des joueurs et l’équipe de 3D Duo, un accueil vraiment sympathique et chaleureux comme on a l’habitude d’avoir dans le Nord. J’ai passé énormément de temps avec @Paulinastrange @boidin @docslumpy et @kanjykanj, une bonne petite équipe autour de quelques verres de bière et autres boissons et quelques chips également.

On a eu l’occasion de découvrir l’équipe au complet, une petite équipe ou on peut apercevoir une bonne ambiance générale, on a également découvert les locaux où est créé le jeu.  Un local parfait pour une équipe comme celle-ci, avec une pièce pour les réunions de crises où l’on aperçoit une télé géante connectés à plusieurs guitar hero, la classe !

Après quelques explications et discutions sur le jeu, nous avons eu le plaisir de repartir avec le poster de Leelh, mais également une carte qui permet de jouer 3 heures (ingame) au jeu, en plus des 5 heures déjà offerte lors de l’inscription . Un petit cadeau bien sympathique de la part de l’équipe, bien-sûr d’autres cadeaux viendrons dans quelques jours/semaines !

Je vous propose d’ailleurs de gagner cette carte de 3 heures de jeu (ingame) en laissant simplement un commentaire, et en m’expliquant pourquoi vous voulez la gagner.

Fanday : Modnation Racers !! Une soirée comme on les aime !

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Category : Evenements

Vendredi soir , nos amis de Playstation France m’ont invité pour la soirée évènement du lancement de ModNation Racers, le mario-kart like de la PS3.

Après une présentation par René Merkli, chef produit chez Sony pour la licence ModNation Racers, qui nous a montré rapidement les différentes possibilités de personnalisation : bonhomme, kart et circuits, on a eu le droit d’aller tester sur une vingtaine de playstation 3 le fameux jeu.

Les plus rapides ont pu s’affaler dans les canapés pour jouer jusqu’à 4 tandis que les autres se contentaient de rester debout pour jouer à 1 ou 2.

C’est donc avec plaisir que j’ai affronté d’autres blogueurs venus eux aussi pour la même raison.
La prise en main est très classique (gachettes pour accélérer et freiner, carré pour utiliser les objets). Bref, on est en terrain connu.
Cependant, ce n’est pas une repompe mais un jeu original : on peut attaquer les joueurs en faisant sauter son kart de coté, faire des tricks lorsqu’on est en l’air.

Après avoir testé pendant une vingtaine de minutes, j’ai passé la main et me suis dirigé vers le buffet.

D’autres blogueurs ont, quant à eux, joué avec des voitures radio commandées mises à disposition (dont tonton damonx sur la photo).
Ces mêmes voitures ont ensuite été offertes lors d’un tirage au sort (que je n’ai pas gagné).

Puis nous sommes tous repartis avec un goodie fort original : une voiture en carton et son personnage à personnaliser soi-même : sont fournis les crayons de couleur ainsi que des autocollants.

Merci à Sony pour cette soirée mémorable. Nous devrions bientôt recevoir le jeu et donc vous livrer un vrai test, voire un gohancast.

Cocole, reporter spécial pour gohanblog.fr.

Evénement : Red Steel 2

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Category : Evenements, Wii

Hier, c’est avec grand plaisir que je me suis dirigé vers la Fnac digitale afin d’assister à la présentation de Red Steel 2 par non moins qu’une partie de l’équipe de développement du jeu (Ubisoft Montreuil).

En effet, ce ne sont pas moins de 3 personnes fortes sympathiques de l’équipe qui nous ont présenté le jeu pendant une vingtaine de minutes.

Si vous avez joué au 1er du nom, vous ne serez pas dépaysés par la prise en main. En revanche, vous constaterez immédiatement que le style graphique a évolué. On se retrouve dans un jeu à l’aspect cell shading fort réussi, dans un univers mêlant des références modernes avec des références western ou encore du Japon médiéval. Pour de la wii, l’univers est bien modélisé et immersif. Il faut dire que le principal intérêt du jeu est sa prise en main assez réaliste grâce à l’utilisation obligatoire du wiimotion+. Le jeu tourne en 60 images par seconde en toute fluidité et le wiimotion+ plus reproduit fidèlement les mouvements de notre main sur le katana à l’écran.

Après cette présentation, nous avons pu prendre le jeu en main (pour ma part pendant une quinzaine de minute avant d’avoir des crampes au bras droit), puis nous diriger vers un buffet où nous avons pu discuter en toute convivialité avec les membres de l’équipe de développement.

On nous a enfin remis un sac de goodies, certains classiques (T-Shirt, poster, autocollant à coller sur la wii) et certains fort peu classiques : une balle au logo de Red Steel 2 et le plus hallucinant : un katana en bois.

Soirée God Of War 3 !!

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Category : Evenements

Hier soir avait lieu à Paris un évènement exceptionnelle pour fêter le lancement la semaine prochaine de God of War III ! Et notre envoyé spécial An_Tho_Ny nous donne son avis sur cet événement :

Tout d’abord parlons du cadre, que dire de plus si ce n’est sublime !
Nous étions donc au musée de Cluny !

La soirée c’est divisée en 2 parties.

La première, était une visite du musée de Cluny, avec ses belles pièces antiques !
Nous avons également visité une partie normalement interdite au public.

Dans la seconde partie de la soirée nous avions donc, le buffet, et les bornes de jeux !
La salle était d’aiileurs installée dans une des salles du musée et c’est Kratos lui-même qui nous a accueilly ! La première chose frappante, il crie, et fort ! La secondes étant son épée a la place des lames du chaos, dommage :(
Nous avons ensuite eu le droit à un trailer (déjà connu depuis un moment), puis à l’annonce d’un concours.

Je n’y ai malheuresement pas participer car il était temps pour moi de rentrer, à cause du boulot du lendemain..

Une fois de retour au vestiaire, une version presse dédicacée nous a été remise !

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