
Depuis la Gamescom 2010 (c’est a dire Août dernier) j’attendais impatiemment un titre : Homefront! Voltxs et moi même avons eu l’occasion de voir quelques minutes de gameplay et un trailer qui m’avait vraiment surpris et attiré. On se retrouve cette fois-ci légèrement dans le futur, en 2027 dans une Amérique totalement occupée par une Grande Corée impérialiste, nous faisons bien-sûr partit de la résistance. Mais je tiens à vous prévenir, je suis extrêmement déçu !
Graphisme :
Et là je me demande clairement où sont les graphismes que j’ai découvert il y a maintenant 7 mois?? Peut-être y-a-t’il un meilleur rendu sur PC?? Mais le moteur graphique est clairement à la ramasse, les textures sont baveuses, aucune impression de nouveautés. Les animations sont assez fluide, mais tout ou presque est à refaire, les explosions, les dégâts. Seuls les visages des principaux personnages sont assez charismatiques et intéressants. On retrouve pendant des temps de chargement de jolis artworks, dommage que le jeu ne soit pas aussi intéressant graphiquement. On retrouve également pour parler un peu plus technique pas mal de bugs de collisions, chutes de framerates et quelques clippings, un moteur graphique à la ramasse ! :(

Bande son :
C’est peut-être le plus gros point positif du jeu (avec son scénario), la bande son est de bonne qualité, pas excellente, mais relève un minimum le niveau. Les thèmes musicaux utilisés sont riches et variés, et on apprécie la concordance avec le moment du jeu. J’ai surtout apprécié la dernière mission (et le dernier thème musical donc). Les doublages ne sont pas mauvais, et les bruitages non plus mais rien de bien folichon.

Jouabilité :
On ne va pas avoir du mal à s’y faire, le jeu reprend la base des jeux de FPS. Une arme à la main, une manière de tuer au corps à corps (avec un couteau, comme c’est original ..), on peut lancer également des grenades (mais pas relancer celles que l’on reçoit !), et déposer des explosifs (C4). La grande nouveauté est l’utilisation d’un véhicule appelé Goliath qui va vous simplifier certains combats ! J’ai trouvé agréable de gérer différents systèmes de combat par le biais de différent véhicules (hélicoptère, chars, camionnette …), même si l’hélicoptère c’est une grosse plaisanterie ! Le reste du jeu est très très scripté, mais vraiment beaucoup trop! Si dans le script on doit passer en 3ème position à la porte, on passera en 3ème, vous voulez essayez ? vous avez affaire à un mur invisible, vraiment super… bienvenue en 1995 … ! Nous sommes toujours (ou presque) en compagnie d’une équipe, une équipe qui cette fois-ci encore est vraiment inutile, comptez sur vous, uniquement sur vous pour avancer. Seule la dernière mission est intéressante, et un peu plus mouvementée !

En résumé :
Homefront est ma grosse déception de cette année (il y en aura surement d’autres), et c’est bien dommage puisque pour une fois le scénario est un poil plus intéressant que d’habitude. Pour moi, pour être un bon jeu, il doit avoir pour base d’excellents graphismes, une excellente bande son et une jouabilité intéressante. Et Homefront n’a malheureusement rien de tout cela. On a également un mode multijoueurs, mais malheureusement je n’ai même pas eu l’occasion d’y jouer, et ce n’est pas faute d’avoir essayé, mais entre les freezes créés par un bug de ce multi (PS3) et le manque de monde pour y jouer … (il faut être 16 parfois pour commencer une carte), alors que le jeu s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires ! Il ne faut pas oublier non plus que le multijoueurs est payant (via un code, qui est inclus lorsque vous achetez le jeu, mais pas lorsque vous l’achetez en occasion donc …) !
Les + :
- Un scénario intéressant
- Euh … ?
Les - :
- Un moteur graphique qui a surement mon age
- Carrière solo très courte
- Un multijoueur bugé, vivement au minimum un patch
- Le multi payant !
Ma note : 11 / 20
Précédemment sur Gohanblog.fr :
- Ma journée à l’event Homefront





























