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Test Homefront !

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Category : Impressions / Tests, PS3, Xbox 360

Depuis la Gamescom 2010 (c’est a dire Août dernier) j’attendais impatiemment un titre : Homefront! Voltxs et moi même avons eu l’occasion de voir quelques minutes de gameplay et un trailer qui m’avait vraiment surpris et attiré. On se retrouve cette fois-ci légèrement dans le futur, en 2027 dans une Amérique totalement occupée par une Grande Corée impérialiste, nous faisons bien-sûr partit de la résistance. Mais je tiens à vous prévenir, je suis extrêmement déçu !

Graphisme :

Et là je me demande clairement où sont les graphismes que j’ai découvert il y a maintenant 7 mois?? Peut-être y-a-t’il un meilleur rendu sur PC?? Mais le moteur graphique est clairement à la ramasse, les textures sont baveuses, aucune impression de nouveautés. Les animations sont assez fluide, mais tout ou presque est à refaire, les explosions, les dégâts. Seuls les visages des principaux personnages sont assez charismatiques et intéressants. On retrouve pendant des temps de chargement de jolis artworks, dommage que le jeu ne soit pas aussi intéressant graphiquement. On retrouve également pour parler un peu plus technique pas mal de bugs de collisions, chutes de framerates et quelques clippings, un moteur graphique à la ramasse ! :(

Bande son :

C’est peut-être le plus gros point positif du jeu (avec son scénario), la bande son est de bonne qualité, pas excellente, mais relève un minimum le niveau. Les thèmes musicaux utilisés sont riches et variés, et on apprécie la concordance avec le moment du jeu. J’ai surtout apprécié la dernière mission (et le dernier thème musical donc). Les doublages ne sont pas mauvais, et les bruitages non plus mais rien de bien folichon.

Jouabilité :

On ne va pas avoir du mal à s’y faire,  le jeu reprend la base des jeux de FPS. Une arme à la main, une manière de tuer au corps à corps (avec un couteau, comme c’est original ..), on peut lancer également des grenades (mais pas relancer celles que l’on reçoit !), et déposer des explosifs (C4). La grande nouveauté est l’utilisation d’un véhicule appelé Goliath qui va vous simplifier certains combats ! J’ai trouvé agréable de gérer différents systèmes de combat par le biais de différent véhicules (hélicoptère, chars, camionnette …), même si l’hélicoptère c’est une grosse plaisanterie ! Le reste du jeu est très très scripté, mais vraiment beaucoup trop! Si dans le script on doit passer en 3ème position à la porte, on passera en 3ème, vous voulez essayez ? vous avez affaire à un mur invisible, vraiment super… bienvenue en 1995 … ! Nous sommes toujours (ou presque) en compagnie d’une équipe, une équipe qui cette fois-ci encore est vraiment inutile, comptez sur vous, uniquement sur vous pour avancer. Seule la dernière mission est intéressante, et un peu plus mouvementée !

En résumé :

Homefront est ma grosse déception de cette année (il y en aura surement d’autres), et c’est bien dommage puisque pour une fois le scénario est un poil plus intéressant que d’habitude. Pour moi, pour être un bon jeu, il doit avoir pour base d’excellents graphismes, une excellente bande son et une jouabilité intéressante. Et Homefront n’a malheureusement rien de tout cela. On a également un mode multijoueurs, mais malheureusement je n’ai même pas eu l’occasion d’y jouer, et ce n’est pas faute d’avoir essayé, mais entre les freezes créés par un bug de ce multi (PS3) et le manque de monde pour y jouer … (il faut être 16 parfois pour commencer une carte), alors que le jeu s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires ! Il ne faut pas oublier non plus que le multijoueurs est payant (via un code, qui est inclus lorsque vous achetez le jeu, mais pas lorsque vous l’achetez en occasion donc …) !

Les + :

  • Un scénario intéressant
  • Euh … ?

Les - :

  • Un moteur graphique qui a surement mon age
  • Carrière solo très courte
  • Un multijoueur bugé, vivement au minimum un patch
  • Le multi payant !

Ma note : 11 / 20


Précédemment sur Gohanblog.fr :

- Ma journée à l’event Homefront

- La preview lors de la Gamescom 2010

- Le test de Call Of Duty : Black Ops

Arrivages de la semaine [6]

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Category : 3DS, Recu

Énorme arrivage cette semaine puisque j’ai eu le plaisir de recevoir des jeux sur Nintendo 3DS comme Super Street Fighter IV 3D édition, mais également le jeu Nintendogs + cats version 3D ! Des jeux donc exclusifs Nintendo 3Ds, il ne sont pas adaptable à une Nintendo DS/i/XL.

Ensuite j’ai reçu le jeu Homefront sur Xbox 360, je vous prépare un test très rapidement, et pourquoi pas un Gohancast. Pour finir on retrouve deux achats, des jeux dreamcast neufs encore, avec MSR et le jeu Virtual Fighter 3 !

Voir l’arrivage de la semaine passée : La semaine précédente sur Gohanblog

Ma journée à l’event Homefront !

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Category : Evenements

Mardi 8 mars, journée des droits de la femme ? Mais non qu’est-ce que je raconte : journée Exceptionnelle au Lounge Microsoft pour tester en avant première et une semaine avant tout le monde : Homefront (FPS). Et dire, que je vous en parlais déjà depuis la Gamescom 2010 !!

Arrivée dans les locaux pour 13H30 tapante, on nous fait patienter quelques minutes avant d’ouvrir les portes d’un couloir nous menant directement vers la salle de jeu pou revivre l’invasion des Etats-Unis (New York) par la Corée !

Homefront, Kesako ?

Pour replacer le contexte, la campagne solo nous propose de revivre la situation critique dans laquelle s’est trouvée l’Amérique occupée par l’armée Coréenne (GRC). Plusieurs points stratégiques ont été placés sous leur contrôle : des centrales nucléaires, des mines, des voies de chemin de fer, ainsi que des villes telles que San Dieo, San Francisco et Los Angeles.

Malgré la situation désespérée dans laquelle se trouve l’Amérique, des rapports font état d’un mouvement de résistance apparu dans les zones occupées : les unités de la garde nationale, d’anciens membres des forces de police contre attaque avec les faibles moyens qu’ils ont à leur disposition.

Leur Arsenal : le harcèlement et la guérilla. Ces combattants sont prêts à sacrifier leur vie pour libérer leur pays « Homefront is where the heart is » et vous allez devoir défendre votre partie !

Bon, qu’est-ce qu’on a fait de notre après-midi ?

Nous avons été accueillis dans une salle éclairée, avec des fauteuils, 6 écrans HD Samsung avec des meubles en bois, des Xbox 360 et des boissons/gâteaux pour passer l’épreuve du soldat !

Le début de l’après-midi nous a permis d’essayer la campagne solo du jeu, qui semble se composer de 6 chapitres. La carte que nous avons testé proposait différents objectifs tels que : traverser la zone de patrouille pour rejoindre l’armée populaire de Corée (APC), défendre l’avant d’une maison, viser les véhicules ennemis, utiliser une grenade pour détruire la tour de surveillance etc….

Peu après, un mode multijoueur nous a été proposé pour tester nos connaissances de l’armement et du métier de soldats. L’objectif du multi ? Rejoindre différents points A, B, C, les sécuriser et gagner des points pour son équipe afin de lui faire remporter la victoire.

Mode de jeu : match à mort en équipe.

Ainsi, nous nous affrontions en réseau en 2 équipes de 4 joueurs avec différentes classes de personnages. On pouvait jouer soit les forces US, soit les Coréens.

Réparti selon les armements ci-dessous
+ le choix d’un véhicule (jeep, tank, hélicoptère) à diriger sur la carte :

  • Assaut : Fusil M4, Viseur Halo-MK1, Grenande à l’IEM, Gilet pare balles, Lance roquettes
  • Mitraillette : Viseur Pt Rouge MK1, Flashbang, Mitraillete PUS DIABLO, Gilet pare balles
  • Lourd : Mitrailleuse légère M249, Grenade à l’IEM, Missiles Hellfire, Lance roquettes
  • Sniper : Fusil de précision M110, Grenade IEM, MQ50 MG Wolverine, Missiles Hellfire
  • Tactique : Fusil ACR, Flashbang, Viseur MK2 ACOG, Gilet pare balles…..
  • Explosif : Mitrailleuse légère Scar-h, Viseur Halo MK3, C4, Lance roquettes de proximité…

Avec différents atouts que l’on peut choisir :

  • Courir plus vite
  • Etre plus résistant aux balles
  • Avoir plus de portée en utilisant le couteau
  • Avoir des grenades supplémentaires dans son équipement
  • Pouvoir récupérer les munitions des autres joueurs etc…

Exemples différents points attribués par équipes dans un tableau : Nombre d’ennemis tués, Aides, Morts

  • Tuer un ennemi : 130 points
  • Tuer un ennemi d’un véhicule : 70 points
  • Tuer un ennemi au corps à corps : 250 points
  • Tuer un ennemi en train de tirer un coéquipier : 30 points etc….

Au fur et à mesure qu’on éliminait ses adversaires, on pouvait débloquer des armes et personnaliser ses classes de soldats. Je vous avouerais que ça tirait de partout dans 2 camps et je suis mort plus de fois que prévu lol ; lorsque vous réapparaissez après la mort de votre soldat, la caméra effectue un zoom avant pour montrer en quelques secondes où se situe les ennemis.

Mon avis :

Un événement bien sympathique, convivial et à l’abri des regards indiscrets.

Concernant le jeu, le scénario assez original et nous propose d’incarner l’armée Américaine contre les forces ennemies.

Graphiquement le jeu est beau et ne souffre pas de lag, notamment dans les parties en multi. Globalement je n’ai qu’une petite impression de vide dans les environnements, qui à mon sens aurait pu être davantage détaillés. La jouabilité est intuitive et cela ne demande pas énormément de temps pour se familiariser avec les commandes du soldat. Le mode multijoueurs était sympa et me rappelait étrangement un certain Call of Duty en terme de rapidité de jeux et d’enchaînement des ennemis à éliminer.

Nous étions 8 sur le mode multi, mais certaines cartes peuvent accueillir jusqu’à 32 joueurs, et elle sont plus grandes que celles présentes dans Call of Duty Black Ops. On a plus qu’à attendre la sortie du jeu au 15 mars !

Merci à Elphège pour y être allez en mon nom !

Homefront vous présente son mulijoueurs !

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Category : PS3, Xbox 360

Une fois de plus j’ai le plaisir de vous parler de Homefront qui pour moi s’annonce comme un hit majeur de l’année 2011, et j’ai vraiment hâte d’y être ! Hier j’ai eu le plaisir de recevoir la vidéo en HD présentant le multijoueurs, une vidéo qui donne tout simplement envie de se procurer rapidement le titre, mais comme toutes les bonnes choses il se fait attendre :

Prêt pour cette nouvelle guerre ?

Gamescom 2010 : Homefront

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Category : Gamescom, PS3, Xbox 360


Lors de notre rendez-vous chez THQ, nous avons pu assister à la présentation du très prometteur Homefront ! Ce FPS se déroule en 2027, et les Etats-Unis sont occupés par la Corée du Nord ! Le personnage principal que nous incarnons fait donc partie de la résistance américaine pour lutter contre l’occupation. Une situation dans laquelle nous avons peu l’habitude de voir les Etats-Unis ! Le présentateur a commencé par nous présenter le trailer du jeu :

Après ce trailer plaçant les bases de l’histoire, nous avons pu voir le premier niveau du jeu, mais nous n’avons malheureusement pas eu l’autorisation de filmer. Je vais donc faire travailler ma mémoire pour le décrire au mieux. Notre personnage, visiblement dans le coma, se réveille dans un campement de résistants. Ce campement est en fait une petite banlieue avec des vieilles maisons typiquement américaines.

Le personnage fait alors le tour du village avec le chef de ce groupe avant de prendre les armes et de se rendre sur une scène de combat en passant par des réseaux sous-terrains. On s’aperçoit dès les premières secondes, que le rendu graphique est vraiment à la hauteur ! On se retrouve donc rapidement équipé d’un fusil à lunette afin de participer à la prise d’assaut d’un centre commercial fortement gardé. Nous sommes placés sur un petit batiment voisin surplombant le parking, afin de bien voir toute la scène. Une camionnette fait alors son apparition sur le parking en percutant tout sur son passage. Les ennemis se rapprochent et se regroupent donc près du véhicule, qui a uniquement servie d’appât, puisqu’un tir de mortier vient s’abattre sur vos adversaires.

C’est à partir de là que tout commence, vous devez abattre vos ennemis qui sont en feu suite au tir du mortier incendiaire. Et le bruit du fusil sniper est tout simplement excellent, je suis tombé sous le charme dès le premier tir! Une fois cette première séquence terminée, un tir de roquette nous fait chuté sur le parking, et on se retrouve au coeur de l »action. Tout est en flamme, ça explose dans tous les sens, l’ambiance qui se dégage du jeu est vraiment immersive ! Le combat est maintenant plus intense, il faudra éliminer vos adversaires, terrasser les flammes et avancer quoi qu’il arrive!

Quand on pense que l’action est terminée, où que l’on va mourir, où que l’on va passer au chapitre suivant, et bien non, rien de tout ça ! On repart de plus belle dans le feu de l’action, on en prend plein les yeux et plein les oreilles ! Si le jeu arrive à tenir se rythme tout du long, il va surement s’imposer comme un must have de l’année 2011. Nous n’avons malheureusement pas réussi à obtenir d’information sur la durée du jeu.

C’est tout simplement notre coup de coeur du salon, nous attendons donc vivement la fin du premier trimestre 2011!!

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