Dans la vie, il y a des jeux pour lesquels on a des coups de coeur, puis il y a les autres, et on peut définitivement placer ce nouveau Dragon Ball dans « les autres ».
Graphismes :
C’est le seul point fort du jeu, bien qu’ils aient peu évolué, les graphismes et surtout le rendu des personnages en cell shading sont toujours aussi bien réalisés. Le jeu commence fort avec une cinématique d’introduction vraiment très bonne et qui met l’eau à la bouche. Il y a également des cinématiques issues du dessin animés, qui sont bien intégrées. Les combats sont dynamiques et spectaculaires. Bref, jusque là tout va bien, s’ils ont fait abstraction de l’open world, qui n’est rien d’autre qu’un menu déguisé.
Bande son :
C’est pas trop mal également, les bruitages des combats sont sympas, les voix des personnages en anglais ou japonnais, bien que j’aurais des annonces d’attaques beaucoup plus marquées. Les musiques sont passes partout. Bref, on descend d’un cran par rapport aux graphismes.
Gameplay :
On descend encore d’un cran ici aussi au niveau qualité. Les phases de combat sont vraiment répétitives, et calquées d’un personnages à l’autre. En gros vous faites carré, carré, carré, carré…un petit coup triangle et ça passe… j’exagère mais c’est quasi ça. Vous rajoutez à tout ça le côté aléatoire aux combats, durant lesquels vous aurez 1 chance sur 2 de réussir une attaque…alors carré ou triangle cette fois ?
Après avoir taper plusieurs fois votre adversaire, vous allez pouvoir lancer vos supers attaques indépendantes du niveau de Ki. Le Ki sert principalement à se défendre finalement ici. Je n’ai pas trop aimé la jauge de vie, car elle n’est vraiment pas claire, des fois les grands classiques restent les meilleurs.
Combats répétitifs et aléatoire, sans surprise, je n’ai pas pris beaucoup de plaisir à y jouer. Surtout que le scénario est une fois de plus le même, ce qui n’aide en rien, puisque ça donne l’impression de rejouer au Budokai de la PS2 avec le plaisir en moins. Une sélection de personnages limitée pour le mode versus… « Ultimate »???? Les marketeux devaient venir de chez Orange avec leurs forfaits illimités limités…
Résumé :
Cet épisode est pour moi une grosse déception, puisque d’année en année la licence est exploitée, sur-exploitée, voir essorée dans tous les sens au mépris des fans! A l’heure où les jeux comme Naruto Shipunden s’en sortent beaucoup mieux, je ne vois vraiment pas comment celui-ci va pouvoir trouver sa place sur le marché… Des combats aléatoires, une histoire jouée, rejouée et rerejouée… Bref le plaisir n’y est plus.
Les plus :
- Les animations
- Les personnages en cell shading
Les moins :
- Encore et toujours la même histoire
- Des combats aléatoires
- Un monde ouvert, qui n’est rien d’autre qu’un menu raté
- Les chargements
- Tous les personnages se jouent de la même façon
Ma note :

































Comme chaque semaine je vous présente un dossier consacré au jeux-vidéo et au cinéma, cette semaine est assez chargé avec l’anniversaire de notre cher 










