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Test et avis Rayman Origins

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Category : A la une, coup de coeur, Impressions / Tests, PS3, Xbox 360

Durant le mois de novembre nous retrouvons vraiment d’excellentes sorties, et Rayman Origins ne s’impose pour le moment pas en terme de vente, pourtant vous allez découvrir à travers mon test que le jeu est tout simplement magnifique et s’imposera tôt ou tard comme le hit de l’année ! Après avoir réalisé le premier Rayman sur Jaguar, Playsation et Saturn, Michel Ancel (qui est le créateur également des lapins crétins) nous dévoile un nouvel épisode.

Graphismes :

Si vous ne trouvez pas ce jeu jolie, vous n’avez certainement pas de cœur. Graphiquement c’est tout simplement mon coup de cœur de l’année!!! Rayman Origins nous propose de découvrir plus de 60 niveaux à travers 6 mondes complètement différents et c’est la que le charme opère, malgré une dizaine de niveaux par monde on a vraiment pas l’impression de se trouver dans des mondes similaires, c’est vraiment rare pour un jeu de plateforme. Bien sur l’ensemble des niveaux se parcourent en 2D, ce qui a toujours fait le charme d’un Rayman d’ailleurs. Mais finalement qu’est qui fait le charme de ce Rayman Origins ? Le côté artistique déjà, on se retrouve face à des créations artistiques vraiment magnifique, on a l’impression d’être dans un dessin animé grâce à ce côté coloré, ou l’on retrouve énormément de détails, puisque au final tout est vivant ou presque, les différents éléments du décors peuvent bouger, certains éléments vont nous servir à grimper encore plus haut, d’autres éléments eux sont nocifs, mieux vaut ne pas approcher de trop prêt. On a vraiment l’impression d’être dans des univers bercé par la poésie, on peut contrôler Rayman mais également d’autres personnages qu’on débloquera au fur et à mesure du jeu (l’un de mes préférés reste l’éternel ami de Rayman : Globox qui a des animations ç mourir de rire), Rayman n’a pas pris une ride et garde son charisme grâce à cet univers si beau et propre. Et que dire de la fluidité du jeu ? Car oui dans ce jeu certains niveaux vont devoir être traversés à toute vitesse, en enchaînant les sauts, en nageant sous l’eau, en esquivant les bêtes et en tuant ceux qui sont en trop, tout ceci reste parfaitement fluide et prend son pied à traverser les niveaux que ce soit avec son personnage ou avec le mythique Moskito. Je ne pense pas me tromper en vous disant qu’on ai jamais vu un jeu aussi beau et attrayant graphiquement en 2D sur PS3 ces dernières années !!

Bande son :

Rayman origins n’est pas uniquement beau, il possède également une bande son tout simplement parfaite à mon goût. On y découvrira des thèmes complètement différents, qui seront en total adéquation avec les différents mondes. La bande son est d’une richesse rare et qui nous met vraiment de bonne humeur ! Mais il n’y a pas que la bande son au final puisqu’on y retrouve également d’excellent bruitages, en bref chaque musique raisonnera dans votre tête encore très longtemps, la bande son est l’une de mes préférés.

Gameplay :

Ce jeu enchaîne les bonnes notes, car même avec un aspect graphique original et plaisant, des thèmes musicaux à la limite de la perfection le jeu nous propose tout de même un gameplay excellent. Si vous avez déjà joué à Rayman vous ne serez donc pas dépaysé, on se retrouve dans un jeu de plateforme où l’on doit recueillir un maximum de lucioles par tous les moyens possibles et donc finir le niveau pour enchaîner les autres. Mais ce qui est formidable avec Rayman Origins c’est qu’il est intéressant d’y jouer que l’on ai 7 ans ou 77 ans, car les mécaniques de base sont très simple, vous disposez d’une touche pour sauter, d’une autre pour mettre des claques et donc éliminer des ennemies pour appuyer sur des interrupteurs, et d’une dernière pour courir, quoi de plus simple ?

Au fur et à mesure de l’aventure, vous allez pouvoir apprendre de nouvelles techniques, comme la possibilité de planer, celle de courir sur les murs également ou encore de rétrécir pour pouvoir passer dans certains passages, d’ailleurs certains niveaux vont utiliser toutes ces différentes techniques, et malgré ce choix de gameplay plutôt limité nous n’avons vraiment pas l’impression de jouer deux fois au même niveau, c’est magique. Ce qui est simplement génial également est de pouvoir utiliser les éléments du décors pour avancer, ici tout est incrusté au style graphique, on va donc devoir rebondir sur des tambours, voler de tuyaux en tuyaux, nager parmi des milliers de poissons, tout est vraiment présent et d’ailleurs certains éléments sont cachés (les fameuses cachettes).

J’ai trouvé également très intéressant cette difficulté progressive, les premiers niveaux sont très loin d’être compliqué et vous allez donc pouvoir avancer plutôt rapidement dans l’histoire, mais quand vient la fin tout se complique, la moindre erreur devient fatale et vos nerfs vont vraiment être mis à rude épreuve, en tout cas pour ma part, la manette a faillit rencontré le mur plus d’une fois. D’une autre part ce qui est intéressant c’est de voir qu’il est tout à fait possible et facile de finir n’importe quel niveau, mais tout devient plus difficile lorsqu’on essaye de finir le niveau en attrapant toutes les lucioles, et en découvrant toutes les cachettes, là c’est une autre difficulté et il va falloir s’armer parfois de patience. Ce jeu plaira donc vraiment aux enfants comme aux grands ! Je me dois également parler du mode coopération qui est une vrai réussite, on va donc pouvoir faire les niveaux à plusieurs sur le même écran, des parties de rigolade en vue, tout d’abord car ce n’est pas toujours facile d’y arriver seul, mais à deux c’est encore pire, mais surtout car on passe plus de temps à frapper (virtuellement bien sur) son ami qu’à jouer réellement, là aussi Rayman Origins s’en sort parfaitement bien !

En résumé : 

En bref, Rayman Origins est pour moi un jeu qu’on doit obligatoirement posséder, ça tombe bien puisqu’il est disponible sur PS3 et Xbox 360. Certains pensaient que le jeu était un simple portage, un simple jeu qui sera disponible sur le Playstation store (ou le Live de la Xbox 360), alors que pas du tout, le jeu est vraiment très complet, d’ailleurs vous allez devoir passer plus d’une dizaine d’heures pour le finir, et beaucoup beaucoup plus pour le finir entièrement ! Avec son design unique, sa bande son tellement parfaite et son gameplay à vous coupez le souffle, Rayman Origins est définitivement mon coup de cœur de l’année !

Les + :

  • Graphiquement c’est juste magnifique
  • Une bande son qui nous met de très bonne humeur
  • Un gameplay tellement bon
Les - :
  • Vivement un nouvel épisode
  • Pas de coop en ligne, dommage !
  • Euh … ?
Ma note :

Rayman Origins est disponible en collector à partir de 48 € frais de port inclus et contient la bande son, un packaging sympa et un artbook, le jeu est également disponible en version simple à partir de 40,00€ frais de port inclus.

Soirée RAGE, focus sur la coopération

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Category : Compte rendu, Evenements, PS3, Xbox 360

Mercredi j’ai été convié chez Microsoft pour la soirée de pré-lancement de RAGE !

Je vous invite à lire ma preview de RAGE faite en aout (avec 1h30 de jeu quand même) et je vais dans cet article vous donner des infos complémentaires. La durée de vie est estimée à environ 15 heures en solo, ce qui est moins que ce qu’on m’avait annoncé mais ça reste quand même très correct pour un FPS, avec en plus le multi. Justement, comme j’avais déjà testé le mode solo, j’ai préféré m’attarder sur le multi et particulièrement le coop en écran splitté. Grâce à mon compère Ashley de Dirt-Gamerz, on a fait les 3 premiers niveaux en coop. Niveau environnement, c’est du coop dans des endroits du solo, mais avec des extensions comme une porte qui était fermée et débouche sur des nouvelles parties. On avance en génocidant les ennemis (qui pour une fois se planquent, ne restent pas sous le feu et ça donne un challenge intéressant), en réalisant des objectifs comme des bombes à trouver et désamorcer juste après que l’équipier ait actionné une vanne (et qui risque sa vie en attendant). C’est intéressant car il faut d’abord tuer la majorité des ennemis avant de faire les objectifs. On a l’équivalent de 2 vies grâce au défibrillateur (c’est d’ailleurs une bonne idée du mode solo). En effet, quand on meurt, on doit faire une petite manip pour s’envoyer la décharge qui nous fait revivre mais aussi qui électrocute les ennemis à proximité. En coop, on a le choix d’attendre et de se faire réanimer par l’équipier ou griller une de ses 2 vies en se défibrillant ! Mine de rien, quand on est sous le feu nourris, que les ennemis arrivent de tous les cotés, c’est parfois suicidaire de vouloir réanimer son équipier.

Bref. J’ai joué à Rage !

Passons ce clin d’œil au phénomène de la rentrée, je tiens à remercier Bethesda et Xbox pour l’invitation et pour les 2 jeux sur Xbox 360: Rage bien sûr mais aussi Hunted : the Demon’s forge !

Rage sort aujourd’hui : le 7 octobre 2011 sur PS3, Xbox 360 et PC !

LegolasGamer, reporter coopératif

 

 

Test et avis sur Dead Island

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Category : Impressions / Tests, PS3, Xbox 360

 

Vous, oui vous, vous aimez tuer du zombie ? Vous êtes fan de ce genre de jeu ou vous êtes seul (ou presque) contre tous ? Vous aimez détruites des personnes ayant le virus en eux a coup de batte de baseball ? Dead Island est fait pour vous, car oui après un trailer tout simplement magnifique qui a faite le buzz il y a plusieurs mois (retrouvez mon article a ce sujet ici) je vous propose mon avis.

Graphismes :

Graphiquement le jeu est très intéressant tout d’abord car nous sommes dans un univers qui est très très rarement adopté pour ce style de jeu, ici nous sommes dans une île paradisiaque, donc très coloré, sous les cocotiers, le soleil les nanas (bon ok, zombifié, mais nan quand même). J’ai trouvé très plaisant le faite d’avoir une diversité tant d’un point de vue des personnages que ce soit les personnages principaux, les secondaires, ou tout simplement les ennemies, que d’un point de vue sur le décor, certes nous sommes toujours sur une île et donc cela se ressemble, mais les lieux sont assez riches, on peut tout fouiller, tout prendre ou presque, et c’est intéressant. Les personnages principaux (nous avons le choix entre 4 persos) manquent tout de même de charismes, mais on y ferra l’impasse tellement c’est plaisant d’avancer et de tout déchirer sur son passage.

Bande son :

Pour ce genre de jeu il faut vraiment une bonne bande son sinon le jeu peut vraiment passé a côté de la plaque, car oui il est parfois bon d’avoir peur, et oui Dead Island n’est pas mauvais du tout dans ce domaine. Il suffit de jouer dans le noir, d’augmenter le son de ses enceintes, et de jouer, vous allez avoir souvent quelques frissons et quelques peurs grâce a ces zombies. Le doublage est loin d’être mauvais même si on a trop souvent l’impression qu’il est sur-joué, mais ce que j’ai surtout apprécié dans ce jeu est la bande son et les musiques utilises, des musiques qui sont souvent différentes du jeu, un peu comme dans le trailer, des musiques douces, mélancoliques et parfois un gros changement de situation et on tombe sur des morceaux beaucoup plus nerveux.

Jouabilité :

Le jeu met beaucoup en avant une façon de jouer qui est très a la mode en ce moment : la coopération. Et c’est pour moi l’un des jeux qui l’utilise le mieux grâce a un principe simple, lorsque vous jouez au solo il arrive souvent qu’une icone apparaisse et vous propose d’accepter ou non « pseudokikoolol » a rejoindre la partie, et d’un simple clique vous voila en coopération, et il faut l’avouer, a deux c’est toujours mieux, et plus facile. Pour vous parler de la jouabilité en elle même, elle est au final plutôt simple, il est possible de ramasser une quantité d’objet qui serviront a se défendre, a l’instar d’un Dead Rising il est même possible de fabriqué ses propres armes, mais également de les rénover. Une idée qui fonctionne toujours aussi bien je trouve. Concernant les missions, on a une trame principale que je n’ai malheureusement pas trouvé si intéressante, le scénario est pour moi secondaire mais heureusement le plaisir de tuer est bien la, on va donc de mission en mission, et souvent de mission secondaire en mission secondaire tellement elle sont nombreuse.

En résumé :

Dead Island va enchanté les fans du genre tout simplement car il fait vraiment bien son travaille, on passera des heures et des heures (une trentaine annoncée) pour parcourir le solo a travers des missions principales et secondaires, mais on va surtout massacrer du zombie par dizaine a l’aide d’arme acheté, trouvé ou fabriqué soit même par ses petites mimines, c’est pas jolie tout ça ? En plus d’avoir un gameplay très sympa le jeu a également une bande son très correcte, un excellent mode de coopération, et tout ceci dans un univers magnifique et enchanteur, j’adore l’esprit. C’est clair, si vous aimez poutrez du zombie, c’est clairement le jeu qu’il vous faut !

Les + :

  • Une ambiance délirante
  • Poutrer du zombie, c’est tellement bon !
  • Enfin un jeu avec une durée de vie sympa (30h !)

Les - :

  • Comme souvent, c’est répétitif
  • Ça manque aussi d’un vrai scénario ..
Ma note :

Dead Island est disponible sur PS3, PC et Xbox 360, et dès aujourd’hui au prix de 53 € frais de port inclus 

Arrivages de la semaine [33] : Gears Of War 3, DQM Joker 2 …

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Category : Arrivage de la semaine, DS, Nintendo, PS3, Recu, Xbox 360

La semaine qui vient de se terminée est une excellente semaine en terme d’arrivage surtout d’un point de vue vidéo-ludique. J’ai reçu tout d’abord Gears Of War 3 de la part de Legolasgamer suite a la soirée (compte rendu ici), comme vous le savez j’ai moi même craqué pour l’édition épique, donc je suis en possession de deux versions au final, je sais pas vous mais ça sent le concours tout ça. Ensuite j’ai eu le plaisir de recevoir de la part de Playstation France les jeux God Of War : Chains Of Olympus et également Classics HD : Ico & Shadow of the Colossus. (disponible pour 37 € frais de port inclus). Ensuite Nintendo France ma envoyé le jeu Dragon Quest Monsters Joker 2 sur Nintendo DS.

Pour finir j’ai reçu également le bluray de Thor (bluray + DVD), je vous donnerais mon avis sur ce film certainement cette semaine.

Bon plan : Dark Souls collector au prix de la version normale !

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Category : PS3, Xbox 360

J’en ai déjà parlé il y a quelques semaines sur mon twitter (@gohanblog), mais je voulais aussi en parler sur le blog car je sais que tout le monde n’aient pas sur twitter ou facebook, alors je profite de cet article pour vous partager ce bon plan.

Depuis quelques semaines l’édition collector est au prix de la version normale donc au prix de 69,99 € normalement, mais sur amazon c’est encore mieux puisque l’édition collector est encore moins chers que l’édition normale (66,99€ pour le collector, 69,99 € pour la version normale).

A vue de nez le collector propose :

  • le jeu dans un boitier cartonnée
  • Le guide du jeu (en petite taille surement)
  • Un artbook
  • Le jeu
  • DVD making of
  • La BO du jeu
Un peu comme le collector du précédent opus que mon ami Neitsabes aime tant. Retrouvez d’ailleurs le déballage de Demon’s Souls (le précédent opus) dans sa version collector puisqu’elle est très très proche de ce collector.
Le collector est donc disponible au prix de 66,99 € frais de port inclus sur PS3 et Xbox 360 !

Compte rendu event Forza 4 !

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Category : Compte rendu, Xbox 360

Jeudi 20 septembre, une journée chargée en event, j’avais rendez-vous dans un garage parisien pour essayer le jeu Forza Motorsport 4. Arrivé à l’étage, une douzaine de belles voitures nous attendaient sagement.

Plusieurs  Ferrari bien sûr (dont la Ferrari California), car le studio a signé un contrat avec la fameuse marque, mais aussi une Bugatti Veyron (1001 chevaux quand même ^^), une Spyker C8 Aileron, une Mercedes SLS AMG, une Lamborghini Gallardo Superleggera et surtout (pour moi) une Delorean DMC-12 ! En tant qu’amateur des Retour vers le futur, c’est la première fois que j’en voyais une en vrai et ça fait plaisir ! Après l’avoir pris sous toutes les coutures (hélas pas avec les portes ouvertes), je me suis dirigé vers le fond de la salle pour la conférence.

Pour la présentation du jeu, Dan Greenawalt, le Game Director de Forza Motorsport 4, était venu en personne et nous a parlé de sa passion pour les voitures et le fait que tout le monde a un rapport particulier avec, comme par exemple avec notre première voiture. Tout ça pour expliquer que Forza Motorsport 4 est bien plus qu’un jeu de voiture. En effet, on peut utiliser Kinect pour se déplacer autour de la voiture, s’avancer fait zoomer la caméra. Le moteur de la voiture est très bien modélisé, l’intérieur aussi. On peut se balader dans la voiture. Le truc impressionnant c’est qu’on dirait des vraies voitures. Parfois juste un micro aliasing me fait dire que c’est en 3D !! Quand Dan parlait, on pouvait voir sur des télés un menu du jeu avec des voitures sous tous les angles et la plupart du temps j’avais l’impression de voir de vraies voitures. A un moment, les télés montraient une Ferrari et elle était aussi en vrai sous nos yeux, j’avais limite l’impression de voir 2 fois la même voiture et pas une modélisation. Justement, Dan nous a dit qu’ils avaient créé un nouveau moteur de lumière et pour cela ils ont embauché des consultants de Pixar et autres. Le résultat est impressionnant, autant sur les voitures que sur les circuits, on approche le vrai photo-réalisme. Je suis très impatient de goûter à la prochaine génération de consoles qui, je l’espère, nous libèrera de l’aliasing qui gâche un peu cette beauté..

Dan nous disait que Forza 4 est n’est pas qu’un jeu de course, c’est bien plus ! Ils ont rajouté des nouveaux modes de jeu, comme par exemple du foot avec Top Gear Football : des voitures qui foncent dans un ballon avec des buts de chaque coté. Hélas on n’en a pas vu plus sur ce coté mais ça promet d’être intéressant.

Sinon, on a appris que le 5 Novembre commencera le championnat Forza en ligne et aussi qu’une sauvegarde de Forza Motorsport 3 donne accès dans le 4 à tous ses modèles.

J’ai pu ensuite essayer le jeu, avec de bonnes sensations de conduite (une fois l’aide au freinage enlevé !) et aussi regarder Fred Moulin (du Journal des jeux vidéo de Canal+) jouer avec Kinect et ses mains. Contrairement à ses débuts, Kinect est plus précis et comme Fred jouait en vue d’intérieur, j’ai pu constater que ses mains et celles du pilote étaient plutôt synchronisées et que le jeu est donc jouable, même avec Kinect.

Forza 4 sort le 14 octobre exclusivement sur Xbox 360 et la démo de Forza Motorsport 4 sera disponible le 7 octobre sur le Xbox Live ( et dès le 3 octobre pour les abonnés Gold).

Merci à la team Xbox pour cet event de qualité !

LegolasGamer, reporter à fond la caisse ^^

Compte rendu de la soirée Gears Of War 3

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Category : Compte rendu, Xbox 360

Le 22 septembre, j’ai été invité au lancement Presse de Gears of War 3, le hit de la Xbox 360, pour une soirée originale. Tout d’abord, le lieu était particulièrement insolite : les anciens frigos de Paris. Arrivé à 20h dans ce lieu étrange, avec des tonnes de tags aux murs, une cage d’escalier elle aussi très « décorée », avec au milieu une inscription en lettre de sang : GOW 3, au 3ème étage. Je monte donc les étages et je me demande limite ce que je fais là, tellement c’est inattendu et insolite. J’imagine ce que je vais trouver au fond du couloir et le coté un peu glauque me fait penser à un lieu abandonné, propice aux squatteurs, avec comme décor quelque chose de simple (un peu comme l’entrepôt désaffecté du MKC). C’est tout le contraire qu’il s’est passé ! Arrivé donc au fond du couloir l’accueil est très sombre, avec des néons noirs. Après m’être présenté, j’arrive dans la grande salle principale et là c’est limite le choc ! Le décor est juste impressionnant, le contraste avec la cage d’escalier est saisissant ! J’étais juste à mille lieux de penser que l’event se passerait dans un grand appartement richement décoré avec moulures, bougies, marbre, lumières rouges, etc.. Au milieu de tout ça, un bar (vraiment bien fourni), des chaises anciennes et des télés de chaque coté de la pièce. La « conférence » allait bientôt commencer. Sur scène, un présentateur, un développeur du studio Epic Games (spécialisé dans le gameplay) et le réalisateur Yannick Dahan (du film la horde par exemple). Après quelques trailers qui envoient du lourd, le développeur Lee Perry (Gameplay Designer) nous a expliqué sa vision.

Puis est arrivé une invitée de marque : Meagan Marie (accompagnée de son arme fétiche, le Lanzor), une Artist Designer qui a gagné le concours de cosplay Gears of War 3 à la dernière Comic-Con grâce à son costume d’Anya Stroud. (Je vous conseille son tumblr : http://meagan-marie.tumblr.com/ )Au vu du nombre impressionnant de flash, je ne suis pas le seul à avoir aimé son cosplay ^^ Ensuite, Yannick Dahan a répondu à des questions sur GoW et nous a parlé, avec passion, des rapports entre le jeu vidéo et le cinéma. Notamment le fait que « Gears a imposé des nouveaux standards en terme de mise en scène et que le cinéma d’aujourd’hui est beaucoup trop puritain et devrait s’inspirer de GoW. Nous avons eu le droit à un trailer du jeu réalisé par Yannick lui-même, dans une ambiance western spaghettis qui collait étrangement bien à l’ambiance du titre. Il sera disponible bientôt sur le live.

J’ai pu tester le jeu et graphiquement c’est vraiment très joli ! Bientôt le test sur le blog pour plus d’informations !

Enfin, pour finir le tour de cet appartement hors du commun, j’ai visité la chambre très baroque et la salle de bain qui servait de salle d’interview avec notamment une baignoire rempli de sang et GOW 3 écrit dans le sang. Ça fait son petit effet !!

En plus de mes compères blogueurs, j’ai pu discuter avec des gens sympa tels que Medoc de Nolife, autour de bonnes petites crêpes ! En conclusion, j’ai passé une soirée hors du commun, très bien organisée par @Oujiz et la team Xbox !

Et de chouette goodies en plus !

Merci @geave pour les photos de la soirée !

LegolasGamer, reporter de choc ^^

 

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